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Basket Case, fumetto sul basket

Ultimo Aggiornamento: 06/04/2016 19:31
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21/03/2016 15:12




In edicola "Basket Case", il fumetto pensato da Andrea Pecile

"BASKET CASE", IL FUMETTO IN EDICOLA DAL 29 FEBBRAIO

Shockdom ha pubblicato il 29 febbraio “Basket Case”, un fumetto ispirato al mondo della pallacanestro e allo sport come potentissimo mezzo di aggregazione fra i giovani. Un progetto scritto con la partecipazione e supervisione di Andrea Pecile, cestista italiano che ha collezionato 78 presenze nella Nazionale Maggiore, partecipando agli Europei del 2001, ai Giochi del Mediterraneo del 2005 (vinti grazie a un suo tiro da tre punti allo scadere) e ai Mondiali del 2006.

Il Presidente della Fip Giovanni Petrucci si è voluto congratulare con i promotori di questa lodevole iniziativa editoriale, che può aiutare a promuovere e diffondere i tanti valori positivi della pallacanestro.

La sceneggiatura è di Manuel Piubello, i disegni di Dado e i colori di Albo. "Sono sempre stato curioso e mi piace far parte di progetti nuovi”, dichiara Andrea Pecile. “Partecipare alla creazione di un fumetto sullo sport che pratico credo sia un’occasione incredibile per aiutare il mio movimento e far conoscere il basket a bambini e adulti. Ho sempre amato il mondo dei fumetti. Dopo il primo incontro con Shockdom, ho capito che partecipare a un progetto simile potesse essere un’ottima opportunità per conoscere meglio tutto il lavoro svolto dagli autori. Ho provato a dare il mio supporto dal punto di vista tecnico, verificando che la storia fosse veritiera e che fosse espresso al meglio il mondo che amo. Ho pensato che potesse essere anche un modo per far innamorare tante persone di uno sport che insegna tanti valori. Il fumetto vuole essere, infatti, anche uno strumento nuovo per veicolare la pratica sportiva. Ho investito in questo progetto anche con il mio brand Sunshine, perché il fumetto propone diverse tematiche e problematiche attuali e credo sia corretto comunicare a tutti il messaggio di affrontare la vita sempre con la giusta dose di serenità. Abbiamo lavorato perché il fumetto sia un fumetto dedicato al basket e alla vita".

“Pratico sport di squadra da sempre e ancora adesso, alla veneranda età di 47 anni, non ne posso fare a meno” dice Lucio Staiano, Fondatore e Responsabile di Shockdom “Grazie allo sport di squadra un bambino timido e insicuro ha preso consapevolezza delle proprie possibilità, ha avuto responsabilità, è cresciuto ed è diventato uomo. Per questo quando Andrea e Mary Floriddia - consulente di marketing sportivo- mi hanno proposto di produrre un fumetto sullo sport, non mi è sembrato vero. Abbiamo cercato di fare una storia che non parlasse di campioni invincibili, ma di ragazzi che affrontano problemi quotidiani, in cui molti si possano rivedere. Manuel è stato bravissimo nello scriverla e Dado e Albo fantastici nel disegnarla e colorarla.”

Basket Case: tra basket e amicizia
Sinossi: Michele ha quasi quindici anni, è introverso, timido e vive in un mondo tutto suo; parla poco e quel poco che dice sembra procurargli un grade sforzo. Riccardo non ha nemmeno vent'anni, ma ha già un bimbo, una compagna e un lavoro come corriere espresso, un lavoro che non gli piace, che lo tiene incollato a un sedile e lontano dal campo. Karim ha diciassette anni, è di origine libanese, ma vive in Italia da quando è piccolo, ha una bella casa, un bel telefono e una bella madre, che non è la sua. Tre ragazzi senza nulla in comune ma uniti da una grande passione: il basket. Sarà proprio il basket a farli incontrare e a unirli, prima come squadra e poi come amici, aiutando ognuno di loro a crescere, sul campo e nella vita. Scritto con la partecipazione e supervisione del cestista Andrea Pecile, Basket Case racconta la loro storia, fatta di cadute e di voli a canestro, di sconfitte e vittorie, la storia di Michele, Riccardo e Karim e di centinaia di altri ragazzi che, come loro, ogni giorno sfidano piccole e grandi difficoltà per inseguire le proprie passioni.


www.fip.it



...mi ricorda qualcosa [SM=x49414] [SM=x49438]

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Tramite una votazione sulla pagina Facebbok, tra Cavaliero, Cerella, Cervi e Masciadri, si è deciso il prossimo personaggio che apparirà sul numero 2...

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Quanti pensano come me che se Slam 2000 fosse un fumetto sarebbe moooooooolto meglio di stronzate come Kuroko's Basket?



[SM=x49409] BASKET CONNECTION, FIERI DI NON FARE SCHIFO [SM=g6025825]
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25/03/2016 18:12

Probabilmente se Slam 2000 fosse un manga sarebbero già partiti migliaia di yuri fanmade su Maika e Debora e di... *urgh*... yaoi su Lucio e Ivan. [SM=x52092]
Per non parlare delle immagini di Maika con le orecchie e la coda da gatta per spippottarsi. Nyan! [SM=g3413768]
ニャンニャン! ゴロゴロ...



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Io infatti pensavo a Slam 2000. Direi che hanno molto in comune [SM=g27811]
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05/04/2016 20:37

Si toccano in alcuni punti (non fraintendete), ma così, al volo, credo che siano due opere abbastanza diverse.
Slam 2000 è una storia incentrata sulla comicità-Lampoon (più tendente a John Candy e a Chavy Chase che a John Belushi) e che strizza l'occhio agli otaku.
Ad esempio ora come ora vedo molte più similitudini con "Toradora!".
Bisogna anche dire che Slam 2000 ha molte parti criptiche e alcuni significati nascosti, inoltre tratta tematiche non sempre da ragazzini, l'abbiamo visto recentemente, ma ce ne sarebbero di cose da dire...



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06/04/2016 11:52

Re:
Davide, 3/25/2016 6:12 PM:

Probabilmente se Slam 2000 fosse un manga sarebbero già partiti migliaia di yuri fanmade su Maika e Debora e di... *urgh*... yaoi su Lucio e Ivan. [SM=x52092]
Per non parlare delle immagini di Maika con le orecchie e la coda da gatta per spippottarsi. Nyan! [SM=g3413768]
ニャンニャン! ゴロゴロ...



Dopo questa non scriverò più su BC. [SM=x49463]
Cmq Slam 2000 è per un pubblico più maturo, vedi Alessio che vuole scopare come una lepre ma non combina niente o le allusioni sessuali. [SM=x52092]
Una cosa però devo dirla: come libro è un pò perbenista, parolacce da playground troppo censurate. [SM=g27828]



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Iuzzolino, 4/6/2016 11:52 AM:

Dopo questa non scriverò più su BC. [SM=x49463]


Oh! Finalmente! [SM=x52092]
Mi ci sono voluti 14 anni, ma alla fine ce l'ho fatta! [SM=x49402]



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